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Dev_Yangho
[Unity] Unity Input System을 활용한 키 바인딩
게임에서 조작감은 유저 경험에 직접적인 영향을 준다. 특히 다양한 키보드/패드 환경을 지원하거나, 유저가 원하는 키로 직접 조작을 설정할 수 있도록 하려면 키 바인딩 시스템이 필요하다. 유니티의 신형 Input System 패키지를 활용하면 이러한 기능을 구조적으로 쉽게 구현할 수 있다. 본 글에서는 Input System의 주요 구성과 키 바인딩 기능을 단계적으로 설명한다.Input System이란기존의 Input.GetKey, Input.GetAxis 방식은 단순하지만, 확장성이 부족하고 사용자 맞춤 설정이 어렵다. 반면 Input System은 다음과 같은 특징을 가진다.키보드, 마우스, 패드, 터치 등 모든 입력 장치를 통합 관리한다.액션 단위로 입력을 정의하며, 플레이어 행동 중심의 설계가 가능..
Unity
2025. 4. 19. 18:07